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《武林群侠传online》主创人员曝光

厂商资讯 2019-10-01 04:21:16 1727 主创 好玩游戏网
[四大门派] [宠物系统] [主角造型] [游戏专题]

他,29岁。1978年生于台北,毕业于复商商工广设科。

2000年,22岁的他加入《网路三国》研发小组,担任研发企划;2001年,23岁的他因客服部主管借调,转任客服部特殊案件处理组专员及客服人员教育训练讲师;2002年,24岁的他参与《三国演义Online》专案研发工作,担任组长一职;2007年,29岁的他参与《武林群侠传Online》专案研发工作,担任项目组长一职……

他叫庄凯雄,台湾中华网龙最新3D武侠MMORPG《武林群侠传Online(专题介绍)》专案研发组组长。这一职位在大陆的游戏公司中相当于游戏“主策划”,是整个游戏创意设计的灵魂人物。

 

上世纪90年代,庄凯雄第一次接触网游《人在江湖》,从此对网游的热爱一发不可收拾。2000年加入中华网龙后,便参与研发了著名的《网路三国》。在中华网龙的工作经历让庄凯雄获得了别的游戏业者或许一生都无法得到的阅历和知识。如今的庄凯雄已经成为中华网龙网游研发团队的核心之一,可以说只要是中华网龙的作品,就一定能够看到他的影子。

作为一名骨灰级玩家,庄凯雄的游戏经历不可谓不丰富。从早期进入华人市场的《龙族》、《天堂》、RO等名作,再到红极一时的3D游戏如MU、A3、《天堂2》等,庄凯雄都进行了仔细的钻研。请注意,他可不是简单的练级打怪了事,每款游戏,只要在他看来有值得借鉴的地方,他就会用笔纪录下这些细节。而仅《龙族》一款游戏,庄凯雄的笔记就达10多万字!所以,每当朋友用“超级玩家”来形容他时,都会觉得类似这样的词汇已经不足以描述庄凯雄了。

 

“如果我的作品能让每一个喜爱线上游戏的朋友,都能玩的开心,玩的有成就感,那我就会获得最大快乐!”这是庄凯雄常对朋友讲的一句话,而他自己也会用这句话来勉励自己。“每一个线上游戏的研发制作,到上市发行都让我学习到不同的经验,我常常告诉自己,错,只要错一次就好。所以,同样的错误,我都会告诉自己不要再犯。我会期许自己,让下一套游戏愈来愈成熟,也愈来愈符合玩家想要的样子!”

参与《武林群侠传Online》的研发被庄凯雄视作一生中最重要的挑战。《黄易群侠传》在中国大陆的水土不服令中华网龙上上下下都感觉到了前所未有的压力。为了更清楚得了解大陆的游戏文化和玩家的游戏理念,庄凯雄在大陆进行了长达半年的访问和考察。在这半年时间中,他以一个普通玩家的身份研究了目前大陆几款较为成功的国产游戏,并且深入网吧直接体验大陆最基层玩家的游戏生活。而这一切,都是为了制作出更加符合大陆人审美情趣的游戏作品来。

 

在中华网龙《武林群侠传Online》专案研发组,庄凯雄正带领着一群志同道合的兄弟努力构建着自己的游戏梦想。他的经历不是一个个案,而是每一位游戏人从玩家到设计者的转变过程的缩影。如果你愿意的话,你也可以!为了让大家更加清晰全面的了解《武林群侠传Online》这款万众期待的武侠大作的研发过程,我们也将在以后的时间里陆续送上对中华网龙游戏研发团队的详细介绍!

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