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疫情下游戏产业逆势大涨 手游在线人数突破新高 游戏主机卖断货

游戏滚动资讯 2020-02-12 16:28:40 942 在线 好玩游戏网

疫情影响下,娱乐、旅游、餐饮等众多行业遭受重创,而游戏行业却成为少被疫情影响的领域。春节以来,宅在家的大众们无事可做,游戏成为段时间里玩家的"必需品",玩家在家期间游戏的时间大幅增长,如今网络游戏成了不少人度过这个特殊时期的选择之一,导致游戏产业异军突起,成为了当前为数不多的逆势领跑者。

虽然,此前春节档期都是游戏在线人数和收入都会引来一大波增长,而今年由于新冠肺炎疫情的影响,涨幅再度创新高,实现近年来最大涨幅。

根据,多家数据显示,在春节旗舰多款手游日活跃用户都有所增长,以最为火爆的《王者荣耀》为例,1月24日,大年三十,《王者荣耀》的单日流水就达到了约20亿元,相比2019年除夕的13亿元,涨幅超过50%,这个数字甚至超过了2018年整个春节假期的流水总量。《和平精英》,也交出了亮眼的成绩。除夕夜,《和平精英》的活跃用户数量峰值达到了1亿,在线人数过多导致服务器崩溃而上了微博热搜。

知名游戏平台Steam最高同时在线人数达到1880万,打破了2018年春节因《绝地求生》大火而创下的1852万的纪录。

而在游戏设备也同时迎来一大波爆发,游戏主机代表任天堂最新的数据显示,除了公布销量等数据外,将2020年3月期的业绩预测进行了上调。按照目前的销售状况计算,最终可以达到2100亿日元(约136亿元)的利益,将达到8%的增长。预计自2017年3月问世以来,游戏主机Switch累计售出5250万台。而根据销量的增长情况,今年第一季度,该产品的总销售预期已经从原来的1800万台增加到了1950万台,达到总销量的37%。

与此同时,索尼旗下游戏主机PS4销量在疫情暴发期间或同样得到爆发的机会,有消息称,索尼出品的游戏主机PS4曾在一周内卖出近百台,游戏碟片也被抢购一空。

目前,整个游戏产业都迎来了一大波需求激增,2020年一季度游戏公司整体业绩存在超预期的可能。受疫情影响,无法按时开工的企业正在承载经营压力,而游戏行业却重回大众视野——在环境封闭的居家场所,玩游戏、买装备似乎已成宅男宅女打发时间的必备。

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